2000年6月のメモ

MEMO

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6月6日。来客があったり、仕事があったりでめためたに忙しかったんですが
やっとメールや更新が出来る状態になりました。ありがたい。

例のメタルフォース、HDに入れてプレイしたんですがかなり…な出来です。
いきなりはめてくれたのがサウンド関係。
へんてこ設定の某所のマシンで立ち上げるとハングアップ。
標準と違うから仕方ないか〜と思ってちまちまとドライバにオプションつけてみたのですが
26音源としてしか認識してくれませんでした。しかも苦労したのに音楽自体が…。

ACの縦シューによくある「左右にちょびっとスクロール」らしきを搭載しているのは良いのですが
背景以外動かないのでかなり謎と言うか無駄です。
しかも突然動くので心臓に悪い悪い。
ジャガー版の雷電のスクロールを左右に速くした感じなんですが
これじゃ良い子には分かりませんねー。

ゲーム内容は書くのも面倒なくらいつまらないので…。
でも某ブレイブブレイドよりは変なところで楽しめるかも(笑)。

スクエアの良く分からんゲーム(尻のモデリングとかテクスチャとかのゲーム)を
やってるの見てたんですが崎本さんはどうもFM音源の頃が良かったなぁと(前も言ったか)。
曲は悪くないんですが覚えづらい上に、血沸き肉踊りません。
やっぱりバッドオーメンですなぁ。


8日。久々にマブカプのCD聞いた。ロールのテーマの歌詞が良く分からんー。 ドット絵が拝める本は出てないのかー。2の某社の攻略本は役に立たな過ぎ…。 …肉食って力が沸いてきた!っつーわけで?サイバリオン全コース制覇とか夢見たんですが。 ミスして壊すたびに秘密兵器を考え出す博士が気の毒なので止め。
9日。電子レンジでカップ麺を作っていたら アルミ部分が残っていたらしく、大発火! カップがスープのところまで燃えてしまいました。 それでも火が消えないので、勿体無いないと思いつつ鍋に入れて捨てました。 電子レンジは中が真っ黒になるし…。
11日。「ケネディはきっと悔しがる」で御馴染みの マーズマトリクス(ほんとはタイトー製MJ12のキャッチコピー)がついに仙台にも! って昨日の事なんですが。 ころころと移り変わる背景が密かに偉いなぁ、と思います。 1枚絵が変化なく、のべーっと流れるのは同人だけで十分ですよ。 そういやその辺、シルバーガンは素晴らしくできてましたね〜。 …シルバーガンのラストとかの斜め伸び縮みスクロールってどうやってるんか謎です。 特殊処理とかあまりにさりげなさ過ぎて、作った人が可哀想なんですが(笑)。 とある掲示板でファミコンがバージョン毎に音のバランスが違う、と 書いてあったのですがなるほどなぁ…と思いました。 そいや、もうすぐうちのNEWファミの保証期間が切れる〜。 家の車がニューになったので御払い行ってきたらしいです。 巫女しゃんが踊ったらしいです。自分は行けなかったです。うぐぐ。 TYRANNY氏に教えてもらったGBCのマジカルチェイス、よく描けてるです。 予約しないと入手は無理っぽいとのハナシ。 でもSS版ガレッガも初回は似たような本数だったからどうにかなるかも(汗)。 某バ○ックSTGをギミック!の曲をかけながらやったらかなり妙な味が…。 細かい点かもしれないですがキャラのプライオリティがかなり変…。 点数表示や爆発の下にいろいろ隠れてたまりません。 敵出現時のプライオリティが一瞬だけ左上のステータス表示より高いのも謎。…これはわざとかも。
12日。届いた封筒が茶封筒じゃないから捨てちゃえ〜、とか思ったんですが(汗)。 去年は茶封筒だった気が。気のせいか…。 なんだかドット絵が1ピクセル進んで5ピクセルぐらい削ってるんですが。 前回、制作がずるずる遅れて周りに迷惑かけてしまったので早めに済ませておきたいところ。 MSXグラ、2ループで全部聞いたら1時間越えるんですなぁ。 楽しかったMSXの日々が〜。ゴーファーED聞いたらしんみりしちゃいます。 …でもゴーファー自力で解けたの、今年になってからなんです(汗)。
14日。グランシード、26音源版をまともに聞いた事なかったんですが 意外にいい曲があるのが判明。音源の使いかたに作った人でばらつきが〜。 スタートレーダーとそれ以前のファルコム曲の関係とか思い出しちゃいました。
15日。そろそろ良質の2Dアクションゲームがやりたいです。 コナミの「チーム機知GUY」はなにやってるんでしょうかね。 コントラハードコアの続編でも出せ〜。レガシィ…はいらん。 夏に同人でハードコアぐらい勢いのあるアクションが出たら嬉しいんだけどな〜。
16日。カプコン発売の横画面縦STGが遊びづらいのは 横に解像度が高い所為ではー?などと思った。コンシューマーは大抵低いもんねぇ。 速い機種を驚異的に遅くしてしまうソフトを作る方に、遅い機種を渡すとやばい気が(汗)。 あまり関係無いけどX680x0版レリクスとかビューポイントとか思い出した…。 でもサラマンダは許可(爆)。 バルーンファイトGBのストーリー読んでると、 昔風船に大切なドラえもん消しゴムを縛って遊んでいたら手を離してしまい、 青空へ飛んでいってしまったことを思い出したー。 VS筐体のバルーンファイトに入ってた曲が好きなので入れてもらいたいのぅ〜。 …メトロイドの新作は無いのかッ。 新しく出るらしいヴァンパイア格闘、コマ増えてないかなぁ。 初代X−MENの感動をッ。…X−MENはコナミでしょーとか言わないでー。 そいや2画面版は良く遊んだなぁ…。ジャガーノート強すぎ。
21日。ミサイルが沢山有れば、板野サーカスと考える方が居てちょっと(苦笑)。 2DタイプのSTGで板野サーカスを入れようとするとかなり難しいなぁと思いました。 自機の攻撃ならいざしらず、敵が撃って来たら避けられないだろうし。 歯の再生技術を読んで銃夢のラスト思い出しましたよ。 歯は大切ー、って子供より大人に言うべきのような気が。
23日。XVI発売の店頭デモ曲って意外と良いんだと思った。頑張って音大きくすれば。 …MSXのVDPの資料無くした…。すごく不便。
24日。とりあえず食い繋いだ。生きてるって素晴らしい。
25日。投票行ったのでついでにファミコン中古屋巡り。 んん〜、仙台もだいぶメガドラとか減ってきた…。
27日。某VRC7の音色ファイル、匠の技を見たような気が〜。 MSXのFM音源用の曲にイマイチなのが多いのは ドライバにかけれるマシンパワーが違うせいなのかねぇ。
30日。50000ヒット有難う御座いますm(_ _)m。 今日は色々買い物しました。 まず、MSX1を買いました。現在水面下でこつこつと進んでいる研究のためなんですが 買って良かったと思いました。実機がすぐ傍にあると何かと違うものです。 次に50円でTOWNSのフラクタルエンジンデモとmanyCOLORSを。 後者はまぁ、どうでも良いんですが(汗)。サンプルも気合入っているのないし。 フラクタルエンジンデモというのはシグノシスの「ジョン・ホワイト」とかいう チーフプログラマがこさえてデモですこぶる格好良いです。 しかも2Mで386で等速のCD-ROMで非常に滑らか(20コマばかし)に動くという 日本で生まれたことを後悔する素晴らしさ。ブリテン魂万歳! (あ、TOWNSでうごくんだから日本で生まれたほうが良いのか) 最近のシグノシスしか知らない方はちょっと可哀想です。 最後に50円でSS版ファイティングバイパーズと80円で精密ドライバー。 いまさら曲がAC版まるどりじゃない事が発覚。 音質が上がったという雰囲気で素直に楽しめました。 ゲーム自体は既にAC版・SS版両方?楽しんだので、まぁいいや。
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EXPOSE
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PAULA COLE BAND
『I BELIEVE IN LOVE』
東儀 秀樹
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『ZO LARET』(ESCA-6051)
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『INTO THE GROOVE』(32XD-850)
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