12月のメモ

MEMO

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6日。『ウィッチハンター・ロビン』のDVDを買いまくっている12月です。


ちょい前の連休から部屋にマシンが一気に増えて6台になってしまいました。
しかも68は3台ともバラバラ状態で、どれも故障持ちというイケテナイ状態…。

最近またTOWNSを弄り回していますが、メインでやってた頃より面白いかも(汗)。
何か久々に作りたくなったりしますが流石に開発環境を封印してる方が
多いのでしょうか…。自分も数年ブランクあるしな~。


7日。調子に乗ってTOWNSのPCMのエンベロープの掛かり具合を調べてみたり。 とりあえずARとDRをろくでも無い環境で調査終了。 全く分からないよりは、だいたいでも掴める方がいいですよね…? MSXマガジンの2号を買ってきました。 スプライトのパレット配置とか懐かしいですね~。 昔、教わった時は「何だそりゃ、やってられん…」とか思ってましたが 今となってはそういう制限が気持ち良い(汗)。 MSX-AUDIOの記事も面白かったですよ。まぁ、AUDIOが売れなかったのは 「値段の割に(身近に手に入った対応市販ソフトでは)音がしょぼい」のが大きいような…。 東亜プランのゲームがボロボロ移植されて、かつAUDIO対応だったら ちょっとは違ったのかもしれませんが…(それは無ひ)。 『ウィッチハンター・ロビン』の14話は耐弾魔女ですか~、かっこいい(笑)。 管理官キックや爺もナイス過ぎで、なんだかとても良い回ですな。
9日。タイヤ履き替える前に雪が…。最悪です。 運転中にタイトーの『カダッシュ』の『すべってどこへ行くのか』を 思い出してしまったり。滑ったら困るんですが。
11日。『DeliPlayer』を初めて入れてみました…。中々便利~。 …昔のヒト置いてけぼりの『foobar』はそろそろついて行けなくなりました(汗)。
14日。ボーナス出たので『ウィッチハンター・ロビン』、26話までそろいましたッ! …と言いたいところですが、4巻と8巻がまだです(汗)。 某MATEに行ったら5巻以降ぜんぶ買い占められていてギャフン、でしたし。 (かとー君に一応見せてもらったけど…) それにしても26話構成だと落ち着いて話を流せますね~。 雰囲気好きじゃない方には最初の流れは結構つかみが 弱い気もしますし、後半は急加速気味ですけど。 とにかく、『lain』『魂狩』 以降あんまり揃えてみようと思う作品が中々無かったので 揃えたくなるというのは良い事です(『魂狩』は勢いで買ってたかもしれない…)。 好きな話の回は沢山ありますが、19話の中年夫婦が一般人(人じゃないので一般魔女?)なのに 無茶苦茶に格好良いので意外にお気に入りです(笑)。 いきなりネタバレでアレですが 監督コメントによると新しいハンターはロビンじゃないそうで…。 ハリーズでロビンの痕跡みたいなのが ちょっとありましたが、似てる御蔭でどっちがやったのかわかりません…。 カットの順番からいえばロビンなんですけど(当然か)。 それにしてもSTNJはどうやって活動し続けるんでしょう? ハント出来るんでしょか?榊なんて一般人より弱いしな~(笑)。 …今回『007 LIVE and LET DIE』を一緒に買ったのですが そんなダイタンなことするのは自分だけですかね(笑)? メニューでまえばりさんっぽいのが出てきてアタシャびっくりです。 (まえばりさんぢゃ無いらしいが…。)
18日。仕事の後、往復2時間かけて予約していたソフト買いに行きました。 もちろん、『まっすぐ揃えてストローズ』と『ASTRO BOY 鉄腕アトム』!! どっちもGBAですな~。ストローちんナイス!アトムもナイス! ストローちん作ったトコ、BeeWorksというトコらしいです。 マニュアルがテンゲンか?トレジャーか?ライジングか?と 思ってしまう愉快なノリです。歌詞あったりして『SASA』思い出したり。 アトムやってるとメガドラ現役時代を思い出して自分も若返った気分ッス。 つか画面処理とかノリがとっても『パルスマン』らいくで素敵。 さすがにコンピューターの人格とコドモ作ったりはしませんが(笑)。
23日。『ASTRO BOY 鉄腕アトム』、『誕生篇』解きましたが このゲーム、キャラクタ数少ないですね…。 敵の使いまわしが激しいわりには、使いまわしが上手くないので 先へ進んだのだか進んでないのかちっとも分からない(笑)。 ドッターが足りなかったんでしょうけど、何とかならんのか?と思います。 タダでもちろん良いから自分にも描かせろ!と思ってしまったりする位に 数が少ないのですよ…。拡大縮小で違う敵ですよ~、ちうのはちょっと寒いです。
25日。ちょっと長めに仕事すると、帰り道のコンビニもどきが 閉まってしまい飯が買えなくなるという切ない罠。 『ASTRO BOY 鉄腕アトム』、DAL氏の 「手塚ワイワイワールド」ちう表現は正しいと思いました(笑)。 ボコーダボイスで何かを思い出すなぁ~と考えていたら 『ASO II』をどうやら思い出していた模様…。何故なんでしょう。 そいやアトム、SFC並に激しい処理落ちをするところが結構あるんですが 原因は一体なんでしょうかね…?PCM側を使いまくってCPUパワーが足りないのか、 アルゴリズムがイマイチさんなのかそれとも描画落ちなんでしょうか…? スプライトの上に半透明重ねてる時、下のスプライトは半透明計算に入ってなくて 思いっきりキャラがぶちぎれてるのは何だかサターンっぽいかも(笑)。 …もっともサターンの場合、半透明で切れたスプライト部分を メッシュ処理のスプライトでカバーするって作品が結構ありましたが…。 『ウィッチハンター・ロビン』は全巻揃ったものの、 輸送時のケース破損があったので考えた結果 同じバンダイビジュアルのソフトで揃いが無いのと差し替えたり。 揃った時に一つだけ違うケースと言うのはかっちょ悪いですし。 久々に『ラストリゾート』の曲を聞きなおしてみたんですが良いですな。 前にも書いたかもしれませんが『($072C)JACK TO THE METRO』のベース音の厚さは反則ですな。 FM1chってずっと信じられなかったし、今でも信じたくないですわ。 …それにしても相変わらず殆どのFMエミュだと『($0734)DON'T TOUCH ME BABY』の イントロの音程が調子外れで全く頂けません。やっぱ実機ですなぁ、ROM高いけど。 『サイバリオン』の『($3B)Larful』もずっと再現できてないですよね…。 再現される日は来るんでしょうか…?…来ない気もする…。
26日。アトム、終了~!最近にしては珍しくクリアしましたよ。 なんだかACTをやった気分に全然ならないのと 2周目のストーリーが微妙にヌルイのが残念ですが 2DのACTやれるだけありがたいと思わないと駄目ですかね。 ところでスタッフロールが某カプコンACTの メガドラ版そっくりだったのにはびびりました。 あとトレジャーって演出がどんどん地味になっていってる気も。 ラスター&縦セルスクロール技とか多間接で暴れていた頃は何処へ…?
27日。助手席が壊れました…。しくしく。 車自体が脱出不能状態になったのを助けてくれた皆様、 どうもありがとうございました。
29日。まとら氏に2日目の007とロビン関係を託したので安心して、さいたま市へ。
30日。X680x0関連、見事に落としてしまい申し訳ないです。 軍師氏には「X680x0で分からん事あったら聞いてくれれば良いのに」と 叱られました…。もっともですね。
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