KOF94 超情報


2000.03.09更新



 ここでは、KOF'94のバグや判りにくい情報などについて簡単に説明してみました。特に詳しい説明が必要なものはさらにその情報についてのページを作ることで対応していこうと思います。恐らく、書き漏らしている事項がたくさんあると思います。思いだし次第、順次書き加えていきますので気長にお待ち下さい。
 バグなどのネーミングはなるべく一般に言われてるものにしようと思ってるんですがさすがにもう話題になってないですよね(笑)。まあ、そこらへんのツッコミも歓迎しますんで。
 かなり基本的システムなども混じっていますが、これらに関してはゲームシステムとして別のページで詳しくまとめようかなと考えているところです。



超必殺技  体力ゲージが赤く点滅している状態(体力が1/4以下)、もしくはパワーゲージがMAXの状態で特定のコマンドを入力すると威力の高い必殺技を出すことができる。ちなみに、体力赤の時の超必殺技のダメージを1とすると、パワーMAX時は0.8、パワーMAXかつ体力赤の時は1.2の攻撃力となっている。
全キャラ
スルーアタック  相手が攻撃してきた時に立ちガードを入力することでキャラが行う防御モーション中にレバー前+AorBと入力すると出る特殊な攻撃のこと。上半身無敵になりキャンセルもかかるが攻撃力自体は0となっている。
全キャラ
しゃがみ歩き  レバーを斜め下に入れることでしゃがみながら歩くことができる。ただし、これができるのはいわゆる餓狼キャラのみ。
餓狼チーム、キム、舞
三角跳び  ジャンプ中画面端に接した時にレバーを画面端方向と逆に入力するとそこを起点にジャンプすることができる。相手方向にジャンプして三角跳びをする時に限り、レバーを後→前と入力すると、相手の方向を向いたまま三角跳びができる。なお、三角跳びする瞬間にボタンを押すとジャンプ攻撃を出しながら急降下して着地でき、これは前述の相手方向を向きながら三角跳びと併用も可能。
アテナ、チョイ、舞
大ジャンプ  レバーを斜め上に入れてすぐにニュートラルに戻すと通常より飛距離の長いジャンプ攻撃を出すことができる。滞空時間は同じなので遠距離から素早く跳びこめる。キャラによって出すのが難しいキャラと簡単なキャラがいる。
全キャラ
ガードキャンセル  5回以上連続ガードをした時に限りガード硬直をキャンセルして必殺技(超必殺技も可)を出すことができる。
全キャラ
必殺技再入力  例えば弱で必殺技を出した後に強の必殺技コマンドを入力すると、その必殺技の性質が途中から強の必殺技へと変化する場合がある。逆に強の必殺技の性質を弱に変化させることも可能。入れ直す時の必殺技コマンドは最初に出した必殺技と同じでなくてもよい。
全キャラ
投げられ判定消失  当ててもダウンしない技を空中の相手に当てると相手の投げられ判定がなくなってしまい、相手が技をくらうかガードするまで復活しない現象。ちなみに、投げられ判定が消失した時に攻撃避けを出すと完全無敵となってしまうので、それに徹すればかなり危険なバグ。地雷震を立った状態にもかかわらずくらわないことがあるが、これは投げられ判定消失時は地雷震に対しても無敵になるから。
全キャラ
アッパー無敵  しゃがみCがアッパー系の技の場合、その技を根本から相手にガードさせると自分のやられ判定がなくなる。ただし無敵となるのは、レバーを真下か斜め前に入れっぱなしにしている間のみで、相手が自分を跳び越えるなどして自分の向きが変わってしまっても無敵は終了してしまう。投げられ判定も残っているので投げるのも対応策として有効。
京、ブライアン、D!、ユリ、メキシコ
MAX0  自分の体力がきっかり0になると攻撃力がかなり増加する現象。ある程度体力を減らした後に飛び道具などをガードして削ってもらって確認するのが楽。ヘビィ・D!のパワーMAX超必殺技を体力0の時に出せば相手は即死する。
全キャラ
気合いキャンセル  連打キャンセルがかかる小攻撃を出してから気合い溜めコマンドを入力すると、小攻撃キャンセル気合い溜めができる。これを応用して様々なキャンセルが可能。最も難易度が低く使いやすいのは、小攻撃の後に一瞬待ってABC同時押し入力で出る小攻撃キャンセル大P。
ブライアン、チャンを除く全キャラ
自動キャンセル  例えば236+Cという必殺技を持っているキャラが236+BC同時押しとコマンド入力すると、Cキャンセル236Cと自動的にキャンセル必殺技が出てしまうなどといった現象。AD同時押しでも可能だったり、必殺技の優先順位などの関係などがあって細かく見ていくといろいろな現象が起きる。
テリー、東、京、紅丸、ブライアン、ラッキー、ラルフ、ユリ、キング、メキシコチーム
連打キャンセル  このゲームではボタン連打で出る必殺技は全ての通常技をキャンセルして出すことができる。さらに、ボタン連打必殺技成立時(同ボタンを短時間に4回押す)に優先順位の高い別の必殺技コマンドを成立するようにするとキャンセルのかからない通常技をキャンセルして必殺技を出すことができる。
ヒガシ、チャン、ラルフ、クラーク
ダッシュ必殺技  ダッシュが空中判定となるキャラはダッシュ中でも空中必殺技を出すことができる。
アテナ、ブライアン、キム、リョウ、ロバート
着地キャンセル  着地する瞬間に空中必殺技のコマンドを入力することで着地音と着地効果(砂煙など)が出ているにもかかわらず空中必殺技が出る現象。ジャンプ攻撃を出した後や空中で非ダウン攻撃をくらって着地する際などでも空中必殺技を出せる。
アテナ、ブライアン、リョウ、ロバート
空中超必殺技  空中必殺技と超必殺技のコマンドを重複するように空中でコマンド入力すると空中で超必殺技が出てしまう現象。21463BDというコマンドでキムは空中鳳凰脚、236321236Cというコマンドでリョウは空中龍虎乱舞が出せる。
キム、リョウ
投げ超必殺技  相手を投げて地面にぶつかる瞬間に技を出していると、投げのダメージの代わりにその時に出した技のダメージが相手に与えられる現象。一部の技が通常の投げダメージよりも大ダメージを与えることができる。
アテナ、チン、ブライアン、キム
飛び道具連射モード  飛び道具を出したあと前方または後方にダッシュして即座に飛び道具コマンドを入力すると飛び道具が画面内に残っているにもかかわらず2つめの飛び道具を出すことが可能となり、さらにタイミングよく飛び道具を出し続ければずっとこの状態が維持される。キングならダブルストライクを出して1発目の飛び道具が消えた瞬間にベノムストライクを撃つだけで連射モードに入れます。
餓狼チーム、アテナ、ケンスウ、京、ラッキー、ハイデルン、ユリ、キング、龍虎チーム
強制中断  紅丸の真空片手独楽、チャンの鉄球大回転は出してからABCD同時押しすることで強制中断することができる。
紅丸、チャン
コマンド投げ連続  連続技としてコマンド投げを決めた後に(例えば小技キャンセルコマンド投げなど)なんらかの手段で相手に近づき、ダウン中の相手の近くで再度コマンド投げを入力するとダウン中の相手をコマンド投げで投げることができます。
大門、ブラジルチーム
すり抜けガトリング  ラルフでアテナに密着してガトリングアタックを出すとすり抜けることができる。クラークでは不可。
ラルフ
空キャンセル  投げが成立しないような条件で通常技キャンセルコマンド投げを入力すると通常技のフォロースルーをキャンセルして行動可能となる。具体的にはコマンド投げの投げ間合い外や相手がガードしている時に行えば可能。
アル中  チョイの飛翔空烈斬をチンの轟欄炎炮、ヘビィ・D!のソウルフラワー、ラッキーのサイクロンブレイク、援護攻撃のいずれかで相打ちすると飛翔空烈斬のやられモーションのままになり、タイムアップまで放っておくとフリーズする。
チョイ
しゃがみガード不可  間合いを調整してキムの遠立大Kをしゃがんでいる相手に出すと1段目が当たらずに2段目だけ相手を通過しつつ当たるような形になり、これは左右どちらのしゃがみガードでも防げない。ただし可能な相手はテリー、ジョー、キング、ブラジルチーム、龍虎チームに限り、2P側ではテリー、ジョー相手にのみ可能。同様な現象としてケンスウの神龍天舞脚の2回目の上昇部分が京、チョイ、ハイデルンに対して、クラークの立大Kがロバート相手に対してしゃがみガード不可となる間合いがある。
キム、クラーク
投げで気絶→気絶  2P側の大門で相手を気絶させ、相手の左側から連続技ではなく生でコマンド投げを決めると再度気絶する。
大門
判定無しダウン  特定の必殺技や投げでダウンさせるとダウンした相手には判定がなくなり相手が起きあがるまでダウンした相手の上を自由に移動することができるので裏回りが可能。これが可能なダウン技は、C投げ(チン)、近C投げ(大門)、D投げ(大門)、飛翔脚(キム)、鳳凰脚(キム)、鉄球大暴走(チャン)、ネックローリング(ハイデルン)、飛燕鳳凰脚(ユリ)、イリュージョンダンス(キング)、龍虎乱舞(リョウ・ロバート・タクマ)。
チン、大門、キム、チャン、ハイデルン、ユリ、キング、メキシコチーム
立ち気絶  しゃがみガード中の相手にジャンプ攻撃や中段技などを当てて気絶させるとダウンしないで気絶する。
全キャラ
超挑発  挑発中にCボタンを連打することで通常より相手のゲージを多く減らすことができる。挑発は中断できるので、挑発してすぐにレバー下などで中断して再度挑発→中断とすることでも相手のゲージを素早く減らすことが可能。
東、チャン、ラルフ、クラーク以外の全キャラ
気絶後の空中追い打ち  地上の相手に当てても非ダウン技だが、空中の相手に当てると追い打ち可能となる技が存在する。ただしこの技を地上の相手に当てて相手が気絶すると相手はダウンしてから気絶するためダウンするまでに追い打ちが可能となっている。今までに追い打ちが確認できた技は、京の(強→弱)朧車、ラッキーのサイクロンブレイク、キングのトルネードキック、龍虎チームの(強→弱)飛燕疾風脚。
京、ラッキー、キング、龍虎チーム
ゲイザーつかみ技  テリーで相手の起き上がりにパワーゲイザーを重ねて、起きあがる相手がつかみ技で相打ちになり、この時に体力ゲージがなくなるとKOの表示は出ているがテリーは動ける状態になる。
東、ヘビィ・D!、ラッキー、チャン
中段滑走  レバーを入れながら京は大K、ヘビィ・D!は大Pを連打することで出始めのモーションのまま前進していく。おそらくシンクロ連射レベルでないと不可能。
京、ヘビィ・D!
追い討ち地雷震  天地返しで相手をKOして相手が地面にぶつかる瞬間に地雷震をあわせるとKO時のボイスが2回聞ける。
大門


とりあえずここまで〜 m(_ _)m 3/9

カス雷靱拳  雷靭拳を相手が飛び道具を出した瞬間に重ねると飛び道具を打ち消しつつ相手に当たるが、攻撃力が非常に小さくなってしまう。
紅丸(の他は調査中)
点稼天地返し  
大門
相打ちD・クレイジー
ヘビィ・D!
回復無しKO
ブライアン
カウンターダメージ
ハイデルン、キング
上乗せブリンガー
ハイデルン
謎のカイザーウェーブ  
ラルフ
地雷震仲間跳ね
 
 
 
 


作成:naga
協力:KaToH'Jさん、かーめんさん、小松ザンギさん、DAIKIさん、SHU & DECHIさん
参考:ALL ABOUT ザ・キング・オブ・ファイターズ'94(電波新聞社)、
ゲーメストムックVol.2 ザ・キング・オブ・ファイターズ'94(新声社)
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